Context
项目背景
游戏 IP 和本地茶饮联名,要同时照顾玩家体验、品牌销售和门店执行。只有限定产品,玩家未必会专程到店。
这次要把到店、拍照、互动和分享都安排进同一条动线。
Offline Collab Case
游戏 IP 联名不能只停在一杯限定饮品。R-Stars 把茶饮门店、主题区、Coser 活动和玩家打卡放在同一场线下体验里,让玩家有理由到店,也有内容可以分享。
Context
游戏 IP 和本地茶饮联名,要同时照顾玩家体验、品牌销售和门店执行。只有限定产品,玩家未必会专程到店。
这次要把到店、拍照、互动和分享都安排进同一条动线。
Strategy
把角色和视觉放进饮品、包装和限定物里,先给玩家一个到店理由。
主题区、打卡点和陈列位置,都服务于现场体验和拍摄。
一日店长和互动环节制造现场内容,也让玩家更愿意停留。
整理打卡、短视频、照片和评论,继续发布活动后的内容。
Result
项目完成多场线下联名活动。游戏 IP、泰国茶饮门店、Coser 到场和玩家打卡一起出现,带动门店讨论、玩家 UGC 和同期销售增长。
Media Assets
以下素材可以看到联名门店、玩家动线和现场内容是怎么被组织的。