泰国游戏与饮品联名的门店、限定饮品和玩家活动现场

R-Stars presents

游戏 × 饮品联名

让一款游戏,成为泰国年轻人今天想去的那家店。

把版本节点做成可到店、可拍照、可分享、可复访的本地事件。

5-15 家核心门店20,000 USD 起Bangkok 本地团队

为什么要做

把游戏的热度,
带到玩家身边。

饮品店有现成的门店和年轻客群,游戏有角色、内容和玩家。联名把两边接起来,让一次版本更新多一个线下见面的理由。

游戏方

版本热度不只停在屏幕里

新角色、周年庆、预约节点,都能借门店进入玩家的日常生活。

饮品品牌

门店多一个被记住的理由

限定套餐和角色内容,能把路过的人变成进店、拍照和分享的人。

双方

活动有没有效果,看得见

到店、套餐、现场活动和社媒内容都有记录,下一次知道哪里该继续投。

活动长什么样

不是贴一张海报,
是让玩家愿意专门去一趟。

限定饮品、主题门店、现场活动和玩家晒图,拼在一起才像一次真正发生过的联名。

玩家会怎么参与

先看见,
再走进店里。

内容先把人带到店门口,限定套餐让人进店,现场活动和礼品再把这次体验留在社群里。

  1. 01看见

    知道这家店有活动

    游戏官方、饮品品牌和达人先把活动说清楚。

  2. 02到店

    为了限定套餐走进来

    饮品、杯套、兑换卡给出一个明确理由。

  3. 03参与

    在店里有事情可做

    合影、任务和玩家活动,让人愿意多停一会儿。

  4. 04带走

    回到社群还有东西可聊

    周边和虚宝卡让热度延续,也带来下一次复访。

从活动内容,到玩家回到社群。

基础执行包含什么

一场联名,
先把这四件事办好。

从找饮品品牌,到门店上线和活动复盘,R-Stars 负责把事情往前推。达人、玩家聚会和一日店长,按实际目标再加。

01找资源对接饮品品牌和门店

确认谁参与、在哪些店做、什么时候开始。

02定方案把 IP 变成店里的体验

限定饮品、物料、兑换和活动怎么安排。

03进门店把 5-15 家店准备好

制作、安装、培训和现场巡检都有人盯。

04传出去上线、收素材、看结果

同步内容节奏,留下下一次能用的活动记录。

从资源匹配,到门店上线。

活动怎么跑

从你给 brief,
到门店真的上线。

先说清楚什么能做、谁来拍板,再进入制作、上线和复盘。流程短,但每一步都要有人负责。

  1. 01确认

    把目标和边界说清楚

    版本节点、目标玩家、城市、预算和授权人。

  2. 02制作

    把方案做成门店能用的东西

    饮品、物料、内容脚本和审批一起推进。

  3. 03上线

    门店、达人和内容同时启动

    活动日、门店和社媒按同一节奏对外。

  4. 04复盘

    看这次有没有人真的参与

    到店、套餐、互动和社媒内容,留下有效数据。

从目标确认,到活动复盘。

提交需求

先说清楚这四件事,
我们帮你看能不能做。

版本节点、想覆盖的城市、面向谁、预算大概多少。我们据此判断能匹配到什么资源、需要多久、第一轮从哪里开始。

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邮箱info@roamingstars.net
团队Bangkok local team

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